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本文摘要:【TechWeb】从计算机问世开始,风扇就是一个永恒的话题。
【TechWeb】从计算机问世开始,风扇就是一个永恒的话题。在3月3日的一场线上发布会上,白鲨科技牵头腾讯游戏公布了旗下近期的腾讯白鲨游戏手机3系产品。
这台手机配备了被称作三明治的液冷风扇系统,使用了与别家几乎有所不同的中置式主板架构,将核心热源区隔,并通过多层风扇技术,将手机上下两根热管两面直触主板热源,在提高风扇面积的同时,提高风扇能力。而在5G手机关键的CPU模组、5G模组以及电池芯片组等常规热源区域,腾讯白鲨游戏手机3使用了隔绝的风扇产于设计,独有的中轴式主板风扇架构,使得热源均匀分布的同时,横握手感较佳,比起其他手机的叠板设计,风扇效果也更加强劲。
但在此之前,人类都做到了哪些希望呢?在1946年,世界上第一台计算机ENIAC问世。这台使用了电子管技术的计算机可以说道是一个不折不扣的大家伙。ENIAC用于了将近18000个电子管元器件,重量多达30吨。
虽然每一个元器件在运营时所散发出的热量并远比低,但ENIAC凭借可观的元器件数量,仍然让它变为了一个巨型烤箱。根据当时留给的数据,ENIAC运营一小时要耗电量174千瓦,这相等于1740个100w电灯泡同时照亮一小时。
如果把单位折算一下,这一个小时所消耗的热量大约在15万大卡。参照百度百科的数据,100g猪肉所含的热量大约是271大卡,那么ENIAC的能耗就相等于11万斤猪肉。虽然ENIAC的零部件在设计上对高温有极大的抵抗力,但科研人员可受不了此等能耗所带给的炙烤。
因此他们使用了大功率电风扇这种最完整的风冷办法来减少ENIAC的风扇。到了上世纪六十年代前期,晶体管代替了电子管,计算机转入了第二个发展阶段。虽然晶体管让计算机的尺寸、能耗取得了大幅的减少。
但集成度的提高让计算机对风扇的市场需求更加急迫。随着技术的飞速发展,计算机在上世纪六十年代之后就开始转入集成电路时代,CPU渐渐提高的频率让痉挛更加显著,而主板等涉及配件由于集成度的提升,却对温度更加脆弱。而图形技术的演化,让负责管理图像处理的GPU也出了一个痉挛大户。
为了防止处理器短路,很多厂商设置了一定的容许。当CPU的频率相似最低频率的时候,不会自动展开降频,避免短路引起车祸。
这促成了一群类似的人群,他们的嗜好就是让处理器的性能长时间超过、甚至多达其最低性能,也就是超频。对于超频爱好者来说,风扇是他们要解决问题的第一个问题。如果没处置好风扇的话,有相当大概率不会造成硬件面对出厂的危险性。
在电子消费品史上,由于短路引起的产品问题并不少见,其中游戏圈最广为人知的当属十几年前愈演愈烈的Xbox 360三白危机。当时,游戏手机的鼻祖:诺基亚NGAGE如日中天,Gameloft、育碧、EA等著名游戏公司争相为其发售了独霸游戏。但那是另外一个话题了,言归正传,我们说道返回风扇上。
Xbox 360是微软公司在2005年末发售的第七世代游戏主机。由于它比竞争对手PS3和Wii早一年上市,因此微软公司在当时可以说道是占到尽了优势。但正是由于设计上的缺失,造成Xbox 360在倒数游玩的过程中,都有几率不会经常出现主机忽然无法用于的情况。
这个被玩家称作三白的问题让微软公司遭受了口碑和金钱的双重损失。虽然微软公司未曾透露造成三白的确实原因,但从故障再次发生时的状态和Xbox 360本身的情况来看,网卓新闻网,风扇问题就是三白仅次于的元凶。
在再版的Xbox 360的设计中,微软公司高估了主机内部的发热量,没有能采取有效的风扇手段。这造成了主机在长时间运营时,GPU收到的大量热量无法被及时排泄。主板的焊脚在高温的炙烤下熔断,使CPU和GPU开裂。
为了填补三白问题的恶劣影响,微软公司将这一原因造成的售后服务从一年缩短到三年。但在未对主机的风扇展开显然上的改良时,有部分玩家竟然经常出现多次换新的之后仍然三白的问题。直到使用CPU/GPU双45nm结构、提高散热器结构之后,三白才被有效地的遏止。和其他电子设备一样,手机某种程度被困于风扇。
在步入智能手机时代之后,手机和电脑、游戏机一样,在CPU和GPU方面,享有了更为小巧的身材和更加强大的性能。
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